El estudio independiente Santa Ragione dijo que se enfrenta al cierre porque su último proyecto no estará disponible en Steam, con diferencia la tienda de juegos de PC más grande y una salida clave para muchos desarrolladores. caballosun juego de terror en primera persona que combina jugabilidad y secuencias de acción en vivo, trata sobre un estudiante universitario que pasa un verano trabajando en una granja. Sin embargo, los “caballos” de la granja son en realidad humanos adultos desnudos que llevan máscaras de caballo. Del tráiler se desprende claramente que se trata de un juego para adultos.
El estudio está planeando un lanzamiento. caballos Disponible el 2 de diciembre en Epic Games Store, GOG, Itch y Humble Store. Sin embargo, el equipo de revisión de contenido de Valve lo bloqueó. caballos de vapor.
“Revisamos el juego en 2023. En ese momento, el desarrollador indicó con su fecha de lanzamiento en Steamworks que planeaba lanzarlo unos meses más tarde. Según el contenido de la página de la tienda, le informamos al desarrollador que necesitábamos revisar la versión en sí. Esto sucede a veces cuando el contenido de la página de la tienda genera preocupaciones de que el juego en sí no cumpla con nuestras pautas”, dijo Valve. jugador de PC. “Después de que nuestro equipo jugó la compilación y revisó el contenido, le brindamos al desarrollador comentarios sobre por qué no pudimos lanzar el juego en Steam, de acuerdo con nuestras reglas y pautas de incorporación. Poco tiempo después, el desarrollador nos pidió que reconsideráramos la revisión, y nuestro equipo interno de revisión de contenido discutió esto en detalle y comunicó al desarrollador nuestra decisión final de que no lanzaríamos el juego en Steam”.
Santa Ragione escribió en una pregunta frecuente que está “comprometida a producir historias adultas sofisticadas”. caballos Utiliza imágenes grotescas y subversivas para confrontar el poder, las creencias y la violencia. Rechazamos los estándares subjetivos de obscenidad y creemos que este tipo de censura moralizante evoca un pasado más oscuro en el que se utilizaban vagas nociones de “decencia” para silenciar a los artistas. Los juegos son un medio artístico y las obras legales para adultos deben seguir siendo accesibles. Respetamos a los jugadores lo suficiente como para presentar el juego como está previsto y permitir que los adultos elijan a qué quieren jugar. Las obras legítimas no deberían volverse inaccesibles debido a las decisiones opacas de un escaparate monopolista”.
Esta prohibición en particular sigue a la reciente censura de juegos para adultos a instancias de los procesadores de pagos. Santa Ragione quería crear una página de tienda Steam para caballos en 2023 para estimular el interés. El estudio dice que Valve quería ver una versión jugable del juego antes de aprobar una página “Próximamente”. El juego estaba lejos de terminar, por lo que Santa Ragione hizo todo lo posible para crear una versión jugable del juego con “toneladas de marcadores de posición”.
Según un correo electrónico de Valve compartido por el desarrollador, ha sido prohibido caballos de Storefront por “contenido que creemos que parece representar una conducta sexual por parte de un menor”. Santa Ragione dijo que Valve no proporcionó razones más detalladas para rechazar el juego. Valve indicó que no aceptaría más envíos caballos“También con modificaciones”.
El desarrollador afirmó que pasó los siguientes dos años tratando de hacer cambiar de opinión a Valve, pero la compañía lo refirió repetidamente a las políticas generales de Steam y negó sus “solicitudes de revisión y apelación”. Sin embargo, Santa Ragione tiene una teoría plausible de por qué Valve bloqueó el juego en Steam. El estudio escribió en las preguntas frecuentes:
Todos los personajes del juego tienen claramente más de 20 años, como lo demuestra su apariencia y los diálogos y documentos que encuentras en el juego. Creemos que la prohibición se desencadenó durante la presentación inicial de Steam por una escena incompleta el día seis, en la que un hombre y su pequeña hija visitan la granja.
La hija quiere montar en uno de los caballos (en el juego los “caballos” son personas con máscara de caballo) y puede elegir cuál. Lo que siguió fue una secuencia de diálogo interactivo en la que el jugador conduce a una mujer adulta desnuda con una niña sobre sus hombros con una correa como si fuera un caballo. La escena no es de ninguna manera sexual, pero es posible que la yuxtaposición fuera lo que provocó el informe.
Desde entonces, hemos cambiado el personaje de la escena por una mujer de veintitantos años, tanto para evitar la yuxtaposición como, más importante aún, por el diálogo presentado en esta escena, que trata sobre la estructura social en el mundo de caballosFunciona mucho mejor cuando lo entrega un personaje mayor.
Debido a la prohibición de Steam, Santa Ragione dice que será “muy difícil” recuperar la inversión caballos, que, según afirma, “no es pornográfico”. Se gastaron alrededor de 100.000 dólares en el desarrollo del juego.
El estudio invirtió inicialmente 50.000 dólares de su propio dinero. caballos tras firmar un contrato con el creador del juego, Andrea Lucco Borlera. Se esperaba que estos costos pudieran cubrirse con la venta de su último juego. saturnalespero eso no salió tan bien como esperaba el estudio. caballos Se suponía que iba a estar incluido en un paquete, pero fracasó casi al mismo tiempo que Valve rechazó el juego. Santa Ragione dijo que la prohibición de Steam hizo prácticamente imposible encontrar un editor o socio externo, por lo que la compañía terminó recolectando donaciones de amigos para terminar el juego. Por lo tanto, el estudio afirmó que actualmente se encuentra “en una situación financiera completamente insostenible a menos que el juego pueda de alguna manera recuperar sus costos de desarrollo”.
Santa Ragione planea seguir apoyando caballos durante al menos otros seis meses después del alta. Se proporcionaron fondos para cubrir los costos de corregir errores y agregar mejoras en la calidad de vida. Pero aparte de eso caballos Encontrar el éxito en tiendas que no sean de Steam podría ser la actividad final del estudio.
“No quiero tomar una decisión final hasta que vea cómo funciona el juego en el lanzamiento. Pero si las cosas salen como espero, entonces, en mi opinión (el cierre del estudio) es inevitable”, dijo el cofundador de Santa Ragione, Pietro Righi Riva. IndustriaDeJuegos.biz. “Todo el dinero que ganamos va al autor y a las personas que ofrecieron dinero para terminar el proyecto. Así que probablemente no quedará dinero para hacer un nuevo (juego)… A menos que ocurra un milagro”. caballos lo hace muy bien”.