En una caja en el primer piso de Walt Disney Studios está Rocket von Guardianes de la galaxia. Está hablando con una multitud de personas que llevan las mismas gafas de sol de aspecto normal que yo uso. Es más grande que la vida y habla con movimientos de cuerpo completo y gestos naturales.
Entonces me quitaré esto anteojosy puedo ver que Rocket estaba en una pantalla y no una figura animatrónica parada en la caja física. Cuando Rocket deja de moverse, un actor que hizo todos los movimientos y el trabajo de voz de Rocket emerge detrás de una cortina, al estilo del Mago de Oz.
Podría usar estas gafas todo el día y nunca darme cuenta de que son algo fuera de lo común. Son gafas de sol normales cuando estás afuera antes de ponerte unas. gafas xr cuando miras una pantalla especial.
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La tecnología de pantalla LED y las gafas provienen de Liminal Space, startup seleccionada como parte del programa Disney Accelerator 2025. Comenzar a implementar Arkansas Las experiencias en conciertos de música son posibles gracias a los sistemas de visualización Liminal Space con tecnología de chip microLED. Esto crea pantallas holográficas en 3D que se utilizan en todo, desde estadios y arenas hasta espacios más pequeños como atracciones y galerías.
durante uno Evento del Día de demostración en Walt Disney Studios Nathan Huber, cofundador y director ejecutivo de Liminal Space, explicó en la pantalla en noviembre en Burbank que quería mejorar la forma realidad virtual Es una “experiencia solitaria y aislante”, ya que usas unos auriculares enormes y solo puedes ver la pantalla. No puedes compartirlo con las personas que te rodean.
“Podemos brindarte el mismo nivel de inmersión y asombro (que la realidad virtual), pero ahora puedes ver a tus amigos y familiares… y hacerlo todo para entre una y 10,000 personas a la vez”, dice Huber en el video del Día de demostración, describiendo un mundo donde las cosas “se mejoran con mejoras digitales a tu alrededor”.
Las gafas de sol de Liminal Space están un poco más cerca Realidad Aumentada (AR) que para VRasí como un importante avance respecto a las anticuadas gafas 3D que se utilizan actualmente en los parques temáticos.
Mientras que la realidad virtual es similar Visión Pro de Apple Y La misión de Meta 3 – requiere unos auriculares y te lleva a un mundo completamente virtual, AR superpone el mundo real con gráficos. gafas inteligentesCómo Metas Ray-Ban (cual Disneyland ya ha experimentado con esto.), utiliza AR para superponer información sobre el mundo real y proporcionar capacidades de grabación de cámara y teléfono Conectividad.
Mientras los parques temáticos compiten entre sí para ofrecer esto a sus visitantes atmósfera más inquietante El apoyo de Disney a Liminal Space muestra que Disney está interesado en agregar pantallas más hiperrealistas a sus parques.
¿Qué tan realistas son estas visualizaciones XR?
Después de que Rocket se aleja, la pantalla de demostración de Liminal Space nos lleva a través del mundo de Avatarmuestra paisajes de la próximas secuelas (no se permiten fotografías). Flotamos entre una densa vegetación verde, árboles vibrantes, acantilados flotantes, flores de neón y reptiles voladores.
“La calidad de las imágenes: es brillante, nítida, veo detalles en este metraje que nunca antes había visto”, dice en el vídeo Leslie Evans, imaginera ejecutiva de Walt Disney Imagineering R&D. “La gente ha renderizado cuidadosamente estas escenas y cuando eso sucede quiero que veas cada detalle. Quiero que el contraste sea de primer nivel, quiero que sientas que es real”.
Se siente tan real como el 3D y la realidad virtual: todos jadean cuando alcanzamos la cima en el mundo avatar, nos inclinamos hacia adelante y “caemos” en la selva tropical que se encuentra debajo. A pesar de estas alturas vertiginosas, de alguna manera es menos nauseabundo que ponerse un visor de realidad virtual completo y contemplar una realidad alternativa. Tal vez sea porque todavía puedes ver el mundo real que te rodea o porque no llevas un casco pesado.
Aparte de las comparaciones con VR y AR, estas gafas ofrecen una versión mucho más sofisticada de las pantallas de la atracción Avatar Flight of Passage. El reino animal de Disney en Florida, especialmente con las nuevas imágenes de avatar que experimenté. Las gafas de sol de Liminal Space son la próxima evolución de esos incómodos juegos de plástico que te entregan al comienzo de atracciones y espectáculos como PhilharMagic y Toy Story Mania, los que no puedes usar hasta que comienza el espectáculo, y que solo funcionan si miras directamente a la pantalla y los colocas correctamente, con la idea de que puedas caminar cómodamente con ellos todo el día y hacer que funcionen en cualquier lugar.
Esto parece ser lo que Disney planea hacer con la tecnología (Disney me dice que todavía están explorando opciones y no tienen nada que compartir por el momento). Las gafas tienen un doble propósito, tanto como gafas de sol como cuando entras en contacto con una pantalla mientras estás en una atracción o mientras caminas por un país.
¿Mamparas modulares en parques de atracciones?
Una enorme pantalla curva presenta obras del artista digital Orbseer, que llamarán tu atención cuando uses gafas Liminal Space.
Las gafas Liminal Space también funcionan desde múltiples ángulos al ver pantallas, creando la sensación de inmersión total.
Michael Koperwas, jefe de desarrollo creativo y diseño digital de Industrial Light & Magic, el famoso estudio de efectos visuales fundado en la década de 1970 por el creador de Star Wars, George Lucas, habló sobre el uso de pantallas modulares por parte de Liminal Space para experiencias en parques.
“Todas estas pantallas diferentes crean oportunidades maravillosas y de baja fricción para expandir el mundo en el que ya estás”, dice Koperwas durante el video de presentación del Día de demostración de Disney. “Una exhibición modular como esta es fundamental para crear estos lugares que se sientan perfectos, mágicos, maravillosos y llenos de sorpresas”.
Según Liminal Space, las gafas de la empresa son baratas de producir, lo que significa que los parques temáticos podrían proporcionar fácilmente a los visitantes miles de pares con los que incluso podrían salir al final del día y llevárselos en su próxima visita.
No sería el primer dispositivo portátil de Disney para parques: en 2013, Disney presentó MagicBand, que los visitantes podían comprar y usar en Walt Disney World, lo que les permitía deslizar la banda para ingresar a los parques y sus habitaciones de hotel y pagar bienes y alimentos. El Banda Mágica Plus agregó más funciones y llegó a Disneyland en 2022.
Durante la demostración de Liminal Space, cambio mis gafas de sol negras por unas blancas y entro a la siguiente habitación. Cuenta con una enorme pantalla circular que muestra obras de arte impresionistas que fluyen de una a otra. Un Vincent Van Gogh gigantesco me mira fijamente, invitándome a entrar en su autorretrato con un sombrero de paja. La imagen cambia a los Girasoles de Van Gogh y los suaves pétalos de azafrán se curvan hacia mí.
La imagen cambia de nuevo, y esta vez no estoy simplemente mirando una pintura centenaria: estoy parado en una calle europea mientras la nieve cae a mi alrededor. Como un niño que ve una película en 3D por primera vez, no puedo evitar extender la mano e intentar tocar los copos de nieve que flotan. A través de las gafas de sol Liminal Space se mueven a mi alrededor.
Y a diferencia de las gafas 3D tradicionales que usas cuando miras un espectáculo en Disneyland, donde la imagen no parece acercarse más a medida que te acercas a la pantalla, la demostración de Liminal Space se siente como si estuvieras entrando en el video mismo. A medida que me acerco lentamente a la nieve que cae, comienza a caer a mi alrededor, moviéndose tanto hacia mi visión periférica como frente a mí.
Walt Disney Imagineering quiere brindar a los visitantes del parque experiencias inmersivas como esta que no solo sientan que te están mirando. TELEVISORdice Jody Gerstner, gerente general de Show Systems en Walt Disney Imagineering.
“Debido a que la (pantalla) redonda funciona tan bien con esta imagen brillante, y debido a que el filtro le brinda una vista sin obstáculos cuando mueve los ojos hacia adelante y hacia atrás, esto podría ser una gran ganancia para la calidad de nuestros invitados”, dice Gerstner en el video del Día de demostración.
Bonnie Rosen, gerente general de Disney Accelerator, dijo ante un teatro lleno que se trata de crear imaginación que cobre vida, ya sea mediante inteligencia artificial, impresión 3D o realidad virtual.
“En Disney hay innovación todos los días”, afirma. “Esta empresa vive y respira creatividad. Simplemente no hablamos de ello hasta que parece inevitable, y entonces alguien lo llama 'magia de Disney'.