Id Software, la empresa detrás de Doom, votó a favor de formar un sindicato “de pared a pared”. El término “de pared a pared” se refiere a un sindicato que incluye a todos los empleados independientemente de sus funciones. La votación no fue unánime: 165 de un total de 185 empleados votaron a favor del sindicato.
El sindicato trabajará con Communications Workers of America (CWA), la misma organización involucrada en la organización. Microsoft, propietaria de ZeniMax, ya ha reconocido este nuevo esfuerzo. El año pasado allanamos el camino para algo así con los empleados de CWA y ZeniMax.
“Se necesitaban con urgencia grandes esfuerzos de organización en id Software. Es increíblemente importante que los desarrolladores de toda la industria se unan para oponerse a cualquier cambio unilateral en el lugar de trabajo transmitido por los líderes de la industria”, escribió Andrew Willis, productor de id Software y miembro del comité de CWA, en una declaración a Engadget.
Desde un primer momento, este sindicato trabajará para proteger el trabajo remoto de los empleados de id Software. “El trabajo remoto no es un beneficio. Es una necesidad para nuestra salud, nuestras familias y nuestras necesidades de acceso. Las políticas de RTO no deben ser transmitidas por los ejecutivos sin tener en cuenta la accesibilidad o nuestro bienestar”, afirmó Chris Hays, programador principal de servicios de id Software. También dijo que esperaba recibir protecciones para los trabajadores con respecto al “uso responsable de la IA”.
Los empleados de id comenzaron a organizarse hace unos 18 meses. . Después de Microsoft, la situación se aceleró a mediados del año pasado.
“Esperamos sentarnos frente a Microsoft y negociar un contrato que refleje la habilidad, la creatividad y la dedicación de estos empleados en cada proyecto”, dijo Ron Swaggerty, presidente de CWA Local 6215.
El último juego del desarrollador es Otoño: La Edad Mediaque nos gustó mucho. Anoche ganó un premio de accesibilidad en The Game Awards.