enero 14, 2026
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Yakarta, CNN Indonesia

Personal de ventas lento Manzana Recortar la producción de los auriculares Vision Pro, un producto ambicioso anteriormente promocionado como el comienzo de una nueva era de “computación espacial” y un hito clave en la estrategia futura de la empresa.

Según el grupo de investigación de mercado Sensor Tower, la empresa de tecnología redujo su presupuesto de marketing para Vision Pro en más de un 95 por ciento el año pasado, como informó por primera vez el Financial Times.

Aunque Apple continúa vendiendo millones de iPhones, iPads y portátiles cada trimestre, los analistas esperan que disminuyan las ventas de los auriculares Vision Pro, que cuestan al menos 3.499 dólares o alrededor de 3.499 rupias. 58 millones es lento.

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Según The Guardian, Apple no ha publicado cifras de ventas del dispositivo, mientras que el grupo de investigación de mercado International Data Corporation (IDC) estima que sólo se vendieron 45.000 unidades en el último trimestre del año pasado.





IDC también declaró que el fabricante chino de Apple, Luxshare, dejará de producir los auriculares a principios de 2025 y que Apple no ha ampliado las ventas directas más allá de 13 países seleccionados.

Counterpoint Research estima una caída anual del 14 por ciento en las ventas de cascos de realidad virtual.

El aparente fracaso del Vision Pro recuerda al fallido lanzamiento de Google Glass en 2013. Los usuarios fueron excluidos y etiquetados como “glassholes”.

A pesar de estos obstáculos, las empresas de tecnología siguen desarrollando gafas inteligentes. Se espera que Apple lance una versión más barata de Vision Pro a finales de este año, pero su enfoque actual está en dispositivos impulsados ​​por inteligencia artificial (IA).

Según informes de medios tecnológicos, Apple ha pospuesto el desarrollo de la próxima generación de realidad virtual en favor de dispositivos portátiles con inteligencia artificial.

También se espera que Meta de Mark Zuckerberg reduzca sus planes de “Metaverso”, incluido el casco de realidad virtual Quest.

Aunque este dispositivo es menos sofisticado que los productos de Apple, el precio es mucho más económico: 419 libras esterlinas o Rp. 9 millones por unidad y ha controlado el 80 por ciento del mercado.

“Estamos trasladando parte de nuestra inversión del Metaverso a gafas de IA y otros dispositivos portátiles”, dijo Meta, como informó The Guardian el jueves (1 de enero).

Apple se negó a comentar sobre los informes de que la compañía está reduciendo la producción de sus cascos de realidad virtual. Si se confirma, sería un raro fracaso comercial para un producto de Apple.

Cuando Apple lance Vision Pro en 2023, la compañía espera que el dispositivo, que permite a los usuarios interactuar con aplicaciones mediante movimientos oculares, tenga el mismo éxito que Mac y iPhone.

“El entorno que te rodea se convierte en un lienzo infinito… Vision Pro integra contenido digital en el espacio que nos rodea. Nos introducirá en la computación espacial”, dijo el CEO de Apple, Tim Cook.

Sin embargo, los consumidores se sintieron desanimados por el alto precio y los críticos se quejaron de que el dispositivo era pesado e incómodo y ofrecía poco más que un truco.

También hubo protestas cuando aparecieron videos que mostraban a usuarios usando los auriculares mientras conducían. Incluso los fanáticos admiten que los auriculares tienen un atractivo limitado y que usarlos puede aislarte de los demás.

Se cree que el número limitado de aplicaciones disponibles en comparación con las aplicaciones para teléfonos y tabletas limita el interés en Vision Pro.

El analista de tecnología de Morgan Stanley, Erik Woodring, resume el problema. “Podríamos decir que el costo, la construcción física y la falta de aplicaciones nativas de VisionOS son las razones por las que Vision Pro nunca se convirtió en un gran vendedor”, le dijo al Financial Times.

Apple dice que actualmente hay 3.000 aplicaciones disponibles para los auriculares Vision Pro. Este número es relativamente pequeño en comparación con el número de aplicaciones disponibles para el iPhone después de su lanzamiento en 2007.

(wpj/micrófono)

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