trébol Es uno de mis juegos favoritos del año hasta ahora. El desarrollador Panik Arcade adoptó la fórmula que ayudó Balatró tuvo tanto éxito (utilizaba varias herramientas para modificar las reglas del juego y ayudarte a obtener puntuaciones obscenamente altas) y se basaba en una máquina tragamonedas, no en el póquer. Hasta ahora ha sido un éxito en PC, donde ha vendido más de un millón de copias desde septiembre, y en Xbox. trébol ha estado entre los 20 títulos más jugados en Game Pass desde su debut sorpresa el mes pasado. Ahora el roguelite de terror se aventura en un nuevo territorio y se lanzará el 17 de diciembre para iOS y Android.
Se dice que las versiones móviles del juego cuentan con una interfaz totalmente optimizada, así como todas las actualizaciones posteriores al lanzamiento, como el modo difícil, que Panik Arcade agregó recientemente. trébol Costará 5 dólares en dispositivos móviles y no incluirá microtransacciones ni “mecanismos depredadores”. Esto puede parecer sorprendente para un juego centrado en una máquina tragamonedas, pero trébol En realidad no se trata de juegos de azar (que de todos modos no les gustan a los desarrolladores). Se trata de romper las reglas para poner las probabilidades a tu favor.
La configuración es bastante sencilla. Estás encerrado en una celda oxidada y tienes que pagar deudas que aumentan rápidamente. La única forma de hacer esto y, con suerte, salir por la puerta es ganar suficientes monedas en la máquina tragamonedas para pagar su deuda. Hay más de 150 elementos (a los que aquí nos referimos como amuletos) con los que puedes experimentar, afectando aspectos como el número de giros, el valor de cada símbolo o patrón y el número de billetes que ganas. Los boletos son lo que necesitas para comprar más amuletos.
Para aumentar rápidamente la cantidad de monedas y boletos que puede ganar cada vez que visita la máquina tragamonedas, es importante encontrar combinaciones de elementos que funcionen bien juntos. Si no pagas tus deudas en un plazo determinado (por ejemplo, después de un determinado número de giros), se acaba el juego y te sumerges en el pozo del título.
trébol Es extraño, seductor y muy divertido. Pasé aproximadamente 39 horas jugándolo en Steam y estoy seguro de que captará mucha atención en mi teléfono cuando salga para dispositivos móviles la próxima semana. Doomspinning parece ser un poco más saludable para mi cerebro que doomscrolling.