El próximo fin de semana podrás probar el próximo héroe de Overwatch 2 antes de su lanzamiento oficial en diciembre con la temporada 20 del shooter de héroes multijugador en línea de Blizzard. O al menos puedes competir contra el otro jugador de DPS por el honor.
Vendetta es un portador de espada en un juego donde casi todos los demás tienen armas. Ella no es la primera heroína cuerpo a cuerpo en Overwatch: Reinhardt tiene un historial de golpear a los enemigos con su martillo, y el mayal de cohetes de Brigitte está igualmente cerca. Y antes de que Doomfist asumiera el papel de tanque en Overwatch 2, fue el primer héroe que se centró en el daño cuerpo a cuerpo. Pero sigue siendo algo ambicioso poner a un héroe con un alcance muy limitado en un juego centrado en disparar armas de fuego.
En entrevistas grupales con los medios, el director asociado del juego, Alec Dawson, dijo que uno de los objetivos detrás de Vendetta era “asegurarse de que haya un estilo de juego que los jugadores no hayan visto antes y que pueda ser realmente atractivo para un subconjunto completamente nuevo de jugadores”.
También es un enriquecimiento fascinante en términos de narrativa. El padre de Vendetta, Antonio, fue asesinado por Reaper como parte de la rama de operaciones encubiertas de Overwatch, Blackwatch, en la misión jugable Retribution. El avance de su historia y el nombre de su héroe dejan en claro que busca venganza, y parece que tanto Overwatch como sus enemigos Talon podrían estar en su lista de objetivos.
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El fin de semana de prueba de Vendetta se produce dos años después de que el fabricante de Xbox, Microsoft, adquiriera Activision Blizzard. Desde la adquisición, Overwatch 2 ha avanzado con experimentos audaces, como cambios en la salud y el tamaño de los proyectiles, así como la adición de ventajas como parte del ciclo principal del juego. Mientras tanto, Xbox continúa sopesando sus ambiciones de hardware, como Xbox ROG Ally, con su impulso general para expandir Xbox Game Pass (incluido un fuerte aumento de precio). También hemos visto que los límites entre Xbox y PlayStation se estrechan, con Xbox trayendo el exclusivo Gears of War de Xbox a PS5.
Antes de la prueba de héroe de Vendetta, hablé con Dawson y Bryan Bedford, un artista de personajes principal del juego, sobre la nueva heroína, sus habilidades y cómo es diseñar un héroe tan especial.
Habilidades de venganza
Dawson y Bedford describieron a Vendetta como un personaje “altamente dinámico” que es muy móvil pero también muy dependiente de sus habilidades. A continuación se ofrece una descripción general rápida de lo que hacen estas habilidades.
Pasivo: Ataque
Si has jugado al modo Haunted Masquerade, es posible que hayas probado esta habilidad. Cuando sus ataques conectan, Onslaught aumenta el movimiento y la velocidad de ataque de Vendetta, lo que le permite realizar un seguimiento y derribar objetivos rápidamente. Una de sus ventajas más pequeñas, Implacable, le permite acumular estas bonificaciones hasta tres veces más.
Fuego primario: Colmillo Palatino
Mira, es una espada. Blandes tu espada. Pero hay un pequeño elemento combinado en el ataque principal de Vendetta: dos golpes horizontales, seguidos de un corte superior que es más estrecho pero que causa daño crítico.
Los ataques de Vendetta parecen tener un arco amplio, lo que podría permitirte golpear a varios enemigos a la vez.
Fuego alternativo: postura defensiva
Vendetta pasa su espada por su cuerpo, lo que reduce el daño recibido, incluido el daño cuerpo a cuerpo. El bloque está vinculado a un medidor de recursos que se agota a medida que niegas el daño. También puedes intercambiar parte de este recurso para disparar un proyectil, lo que te dará un posible golpe mortal a los enemigos que escapen de tu alcance. También se puede usar para activar Onslaught y recolectar acumulaciones antes de que los enemigos estén dentro del alcance de tu espada.
La postura defensiva bloquea el fuego entrante y los ataques cuerpo a cuerpo.
Habilidad 1: Carrera torbellino
Esta habilidad, vinculada a Shift en PC, hace que Vendetta salte hacia adelante y mueva su espada en círculos, potencialmente golpeando a varios enemigos a la vez. Me imagino que esta es una buena manera de crear acumulaciones de ataque contra grupos de enemigos.
Las habilidades de carrera de Vendetta le permiten acortar la distancia, pero también son sus herramientas de escape.
Habilidad 2: Tajo altísimo
Esta habilidad, vinculada a E en PC, le permite a Vendetta lanzar su espada al aire y correr hacia ella. En el avance del juego, la vemos usándolo para evitar la habilidad máxima de Junker Queen. Soaring Slice también salta su disparo principal a la parte del combo que se balancea por encima de la cabeza, lo que te permite bajar y causar daño crítico instantáneo a un enemigo.
Honestamente, probablemente puedas usarlo para intimidar y sorprender a tus oponentes.
Definitivo: cuchilla cortante
La habilidad máxima de Vendetta no se preocupa por tu defensa. “Atraviesa la armadura. Elimina el exceso de salud. No puedes bloquearlo con una barrera”, dijo Dawson. Sobre el papel, esto lo convierte en un contraataque eficaz para respaldar habilidades definitivas como la Barrera de sonido de Lucio y el Árbol de la vida de Lifeweaver, que le dan a tu equipo un exceso de salud significativo.
Sundering Blade carga antes de causar daño antes de Vendetta.
Todas las habilidades y beneficios de Vendetta se resumen aquí.
Cómo encaja Vendetta en la lista de Overwatch
Los desarrolladores dijeron que Vendetta está diseñada para composiciones de tablero que apuntan a usar sus habilidades para acortar rápidamente la distancia con sus oponentes y derribarlos. Pero el equipo también le dio algunas ventajas para ayudarla con otras composiciones, especialmente con composiciones de combate cuerpo a cuerpo. Una de las ventajas más pequeñas de Vendetta, Siphoning Strike, le otorga un robo de vida con los movimientos por encima de la cabeza, lo que le permite permanecer en la pelea por más tiempo, y una de sus mayores ventajas, Raging Storm, duplica su habilidad Whirlwind Dash.
Le pregunté a Dawson y Bedford sobre el desafío de equilibrar el DPS cuerpo a cuerpo en un juego de disparos de héroes, donde puede parecer que hay un filo que los separa de sentirse inútiles versus dominados, y les pregunté cómo es la filosofía del “lado seguro de la fuerza” del equipo para un héroe como Vendetta.
“Es un problema complicado, especialmente para ella”, admitió Dawson, diciendo que el equipo pasó mucho tiempo descubriendo cómo optimizar su postura defensiva, su movilidad y su letalidad. Pero también señaló que la naturaleza orientada a las habilidades del héroe deja espacio para contramedidas. “Tienes que ser muy, muy consciente de tu gestión del tiempo de reutilización… Aunque hay mucha movilidad, también hay lagunas en esa movilidad”.
Si un equipo puede contrarrestar a Vendetta, es fácil eliminarlo, dijo Bedford, pero un Vendetta inteligente también puede reconocer el compromiso excesivo de volver a salir. Señaló que un Zenyatta enemigo es un objetivo tentador para Vendetta, pero su Orbe de la Discordia, que aumenta el daño entrante, es particularmente amenazante para ellos.
La tensión de morir o morir en el intento es “exactamente para lo que existe”, dijo Dawson. “Si te gusta ese tipo de juego frenético, creo que esto es para ti”.
Vendetta estará disponible para jugar del 26 de noviembre al 1 de diciembre antes de unirse a la lista en la temporada 20.