Círculo de patas de pollo En mi opinión tiene mucho que ofrecer. Está protagonizada por una heroína que rara vez se ve en los videojuegos, una mujer mayor, y presenta un hermoso arte estilo libro de cuentos en un exuberante entorno de fantasía. Es un juego de plataformas y rompecabezas para un jugador basado en una narración sin palabras y presenta a una mujer, una bruja llamada Gertie, que viaja con una compañera espeluznantemente linda. Gertie también tiene patas de pollo. Me encantan sus patitas de gallina.
Círculo de patas de pollo es el primer juego de Wildflower Interactive, el estudio independiente fundado por el veterano de Naughty Dog Bruce Straley. El juego llegará a Steam y se puede incluir en la lista de deseos ahora, pero aún no hay una fecha de lanzamiento establecida. El primer tráiler de Círculo de patas de pollo se estrenó en los Game Awards 2025 y presenta a Gertie y su amiga viajando juntas a través de cuevas, bosques y templos.
Gertie está en una búsqueda para demostrar su valía ante el círculo local enfrentándose a los autoproclamados y orgullosos héroes del país. No tiene espada ni esquiva y, en cambio, debe descubrir cómo trabajar con su extraño amigo para sobrevivir. Tu compañero desarrolla comportamientos únicos basados en estilos de juego individuales que dan forma a la forma en que se mueve Gertie.
Straley dejó Naughty Dog en 2017 después de casi 20 años en el estudio que dirigía El último de nosotros Y Inexplorado 4. Anunció Wildflower Interactive en julio de 2022 con un breve mensaje de YouTube en el que decía: “En 2017, dejé la industria y no estaba seguro de querer seguir haciendo juegos. Pero cuanto más tiempo estuve fuera, más pensé en este medio y en todo lo que quedaba por hacer y en todo lo que todavía quería hacer. Y esa idea seguía atormentándome. Así que junté a algunos amigos y comenzamos a crear prototipos”.
Naturalmente, esto llevó a la creación de un estudio, explicó Straley.
“Tenemos que hacerlo bien”, dijo en el video. “Tiene que ser inclusivo, igualitario y colaborativo, lleno de personas de gran corazón que quieran crecer tanto profesional como personalmente. La cultura debe ser tan iterativa como la forma en que creamos juegos”.
Círculo de patas de pollo (Flores silvestres interactivas)
Según su sitio web, Wildflower Interactive emplea ahora a 16 personas de empresas AAA y más pequeñas. Su declaración de misión es la siguiente:
“Hacemos juegos 'pequeños', cargados de creatividad y con un diseño único que exploran las posibilidades de nuestro medio. Y estamos formando un equipo pequeño y de mente abierta de desarrolladores que quieren perfeccionar sus habilidades y seguir teniendo una buena vida fuera del trabajo. Personas que quieren perfeccionar su oficio mientras tienen voz y voto, se sienten respetadas por sus contribuciones y son parte de la evolución de este gran medio”.
No diré que el énfasis directo y repetido del estudio en el equilibrio entre la vida laboral y personal, la diversidad y la compasión sea una reacción a la rutina capitalista desalmada incorporada en el complejo de desarrollo AAA, pero tampoco lo haré. no Di eso también.