Liputan6.com, Yakarta – El Lapakgaming Battle Arena Series 3 se inauguró oficialmente en presencia del Viceministro de Comercio de la República de Indonesia, Dyah Roro Esti Widya Putri, y del Diputado de Creatividad y Tecnología Digital del Ministerio de Industrias Creativas, Muhammad Neil El Himam.
La presencia del gobierno confirma el apoyo a la industria juegos a nivel nacional como parte del fortalecimiento de las industrias creativas basadas en la tecnología digital.
Dyah Roro evalúa la industria juegos ha evolucionado hasta convertirse en un sector estratégico que ya no es sólo entretenimiento sino parte de las industrias creativas.
“Industria juegos ahora se ha calmado. “No sólo para el entretenimiento, sino un sector económico creativo estratégico que crea valor añadido, abre oportunidades de empleo y promueve actividades comerciales, tanto en el mercado nacional como en el internacional”, dijo en la inauguración del evento Lapak Gaming Battle Arena Series 3 el sábado (24/01/2026) en Yakarta.
La industria del juego está impulsada por la tecnología digital
Junto con el rápido desarrollo de la tecnología de la información y la conectividad digital, la industria ha juegos ha experimentado cambios significativos en las últimas dos décadas.
juegos ahora se está convirtiendo en una nueva área profesional y económica apoyada por Plataformas sistemas de pago digitales y electrónicos a la tecnología Transmisión Y Nube.
Mientras tanto, Muhammad Neil cree que el ecosistema digital juega un papel importante en la creación de oportunidades para los jóvenes talentos indonesios.
“A través del apoyo tecnológico, párr. jugadoresCreadores y desarrolladores juegos “El juego local brinda un espacio para reunirse, colaborar y fortalecer el ecosistema nacional del juego”, dijo.