La Autoridad Italiana de Competencia (AGCM) está adquiriendo una participación en el estudio de juegos Activision Blizzard, propiedad de Microsoft, que se centra en juegos móviles. diablo inmortal Y Call of Duty: Móvil. La AGCM acusa a los juegos gratuitos de utilizar “prácticas engañosas y agresivas” para fomentar las compras dentro del juego.
Los reguladores dicen que los juegos se basan en un “diseño de interfaz de usuario engañoso” destinado a fomentar sesiones de juego más largas y frecuentes, al mismo tiempo que bombardean a los jugadores con recordatorios y oportunidades para gastar dinero real en el juego. Con mensajes dentro de la aplicación y notificaciones automáticas que llegan a los jugadores dentro y fuera del juego, se les puede recordar que compren un artículo por tiempo limitado antes de que se agote o se les puede animar a que no se pierdan las recompensas. La autoridad también expresó su preocupación por las monedas virtuales y los paquetes de monedas del juego, lo que podría dificultar la comprensión de los costos en el mundo real.
La configuración del control parental también está bajo escrutinio porque, según AGCM, la configuración predeterminada es demasiado permisiva, como permitir compras dentro del juego y tiempo de juego ilimitado. El regulador también investigará posibles violaciones de los derechos y prácticas contractuales de los consumidores que podrían llevar a los jugadores a renunciar a estos derechos sin saberlo, como la legislación de la UE.
Los juegos gratuitos han dependido durante mucho tiempo de cajas de botín y otras compras dentro del juego para impulsar la monetización. A diferencia de los juegos de precio completo como Estos sistemas pueden desdibujar la línea entre la progresión natural y el pago para ganar. Para tener una idea de qué tan rápido pueden acumularse los costos, considere a un jugador que supuestamente se mudó diablo inmortal.