Ni siquiera han transcurrido dos semanas del nuevo año y Ubisoft ya está planeando su segunda ronda de despidos en 2026. La compañía ha informado a los empleados de Massive Entertainment y Ubisoft Estocolmo de una “propuesta de reestructuración organizacional” que podría afectar a alrededor de 55 puestos en sus dos estudios suecos. Trabajadores de Massive (el desarrollador de la serie The Division, Forajidos de Star Wars Y Avatar: Fronteras de Pandora) se les ofrecieron adquisiciones voluntarias a finales del año pasado como parte de los esfuerzos continuos de reducción de costos de Ubisoft.
“Esta reestructuración sigue a la finalización del programa de licencias voluntarias lanzado en otoño de 2025, una hoja de ruta a largo plazo finalizada y un proceso de contratación y nombramientos de personal completo, que en conjunto han proporcionado una visión más clara de la estructura y la capacidad necesarias para respaldar de manera sostenible el trabajo de los dos estudios a lo largo del tiempo”, dijo Ubisoft. IGN en un comunicado. “Estos cambios propuestos son estructurales y de futuro, no están relacionados con el desempeño individual, las entregas recientes o la calidad del trabajo producido por los equipos”.
Ubisoft afirma que la “dirección a largo plazo de los estudios permanece sin cambios”. Massive continuará trabajando en proyectos que incluyen: La división 3. Mientras tanto, Ubisoft Estocolmo está trabajando en una nueva franquicia, que por ahora aún está en secreto. Por lo tanto, este proyecto utiliza la tecnología de computación en la nube Ubisoft Scalar del estudio. desarrollador de juegos.
A principios de enero, la empresa anunció el cierre de Ubisoft Halifax, lo que provocó la pérdida de 71 puestos de trabajo. Los trabajadores de este estudio se habían sindicalizado apenas 16 días antes. Ubisoft dijo que su decisión era parte de “esfuerzos de toda la empresa para optimizar las operaciones”.