Las posibles razones del informe de ganancias esperado de Ubisoft la semana pasada han sido objeto de mucho debate, especialmente teniendo en cuenta los recientes resultados financieros bien documentados de la compañía. Pero ahora sabemos que el retraso se debió a un problema contable relacionado con la transacción con Tencent que pronto se completará.
Como se describe en los resultados de ganancias del primer semestre 2025-2026 de Ubisoft, la compañía debió reformular sus estados financieros para el año fiscal 2024-25 con respecto a los ingresos de ese período atribuibles a las ventas de la asociación. “Esta posición, que el grupo está aplicando ahora en el futuro, también ha dado lugar a que una asociación firmada en el segundo trimestre del ejercicio 2025-26 no se reconozca en los ingresos de la NIIF 15”, dijo la empresa. “Lo anterior resultará en que la Compañía no cumpla con su índice de apalancamiento bajo ciertos acuerdos de financiamiento existentes al 30 de septiembre de 2025. Sin embargo, esto se abordará mediante las acciones anteriores con respecto a los títulos de deuda afectados”.
Con el informe publicado ahora, Ubisoft ha pedido a Euronext que reanude la negociación de sus acciones. Y aunque los problemas contables provocaron el retraso de semanas, la compañía francesa dijo que su acuerdo con Tencent debería cerrarse en “los próximos días”, y se espera que la próxima inversión de 1.160 millones de euros (1.360 millones de dólares) ayude a la compañía a pagar la deuda pendiente. Una vez completada, la asociación también permitirá “la aceleración” de Vantage Studios, la nueva empresa en la que Tencent poseerá una participación del 25 por ciento. El nuevo estudio será responsable de las tres IP más importantes de Ubisoft: Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six.
Ubisoft informó reservas netas de 491 millones de euros (564 millones de dólares) este trimestre, un aumento interanual del 39 por ciento. Esto es lo que dijo la empresa. Sombras de Assassin's Creedque recibirá un puerto Switch 2 el próximo mes, tuvo un rendimiento superior al promedio este trimestre, probablemente ayudado por el lanzamiento de su modo New Game+ durante el verano.