enero 14, 2026
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Ubisoft cerrará un estudio canadiense poco más de dos semanas después de formar un sindicato. En un vertiginoso reclamo, la compañía anunció IndustriaDeJuegos.biz que el cierre de Ubisoft Halifax era parte de un “esfuerzo de toda la empresa para racionalizar las operaciones” y no tenía nada que ver con la sindicalización.

El 22 de diciembre, Ubisoft Halifax anunció que 61 de sus empleados se habían unido al Game & Media Workers Guild of Canada. En ese momento, el programador principal del estudio, Jon Huffman, dijo Noticias CTV que el 73,8 por ciento de los trabajadores votaron a favor de sindicalizarse. Es inquietante que más tarde describió la decisión como un “gran alivio”. El estudio trabajó en títulos móviles de las franquicias Rainbow Six y Assassin's Creed.

La declaración oficial de Ubisoft describió el cierre como parte de un patrón más amplio de medidas de austeridad financiera. “Durante los últimos 24 meses, Ubisoft ha tomado medidas en toda la empresa para optimizar las operaciones, mejorar la eficiencia y reducir costos”, dijo la compañía. “En este contexto, Ubisoft ha tomado la difícil decisión de cerrar su estudio en Halifax. 71 puestos se verán afectados. Estamos comprometidos a apoyar a todos los miembros del equipo afectados con recursos durante esta transición, incluidos paquetes integrales de indemnización y apoyo profesional adicional”.

En octubre, Ubisoft anunció que Massive Entertainment, desarrollador de la serie The Division, Forajidos de Star Wars Y Avatar: Fronteras de Pandora, ofreció adquisiciones a algunos empleados. La empresa describió esta medida como un “programa voluntario de transición profesional”. En los últimos años, Ubisoft cerró oficinas en San Francisco, Londres y Leamington y despidió empleados. En 2024, el número de empleados de la empresa se redujo un ocho por ciento.

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