¿Hasta qué punto han evolucionado los gráficos Arc integrados de Intel a lo largo de los años? Suficiente para dejarme jugar Campo de batalla 6 a hasta 190 fps en 1080p con configuraciones de gráficos altas, todo en un anodino Lenovo IdeaPad Pro 5. No se requirieron gráficos dedicados, solo la GPU Arc B390 integrada del Intel Core Ultra X9 388H.
Hay un problema, por supuesto: la mejora de la IA XeSS3 de Intel y la generación de fotogramas 4x son la razón principal por la que pude ver valores de FPS tan altos. Yo jugué Campo de batalla 6 en un controlador con la computadora portátil Lenovo conectada a un televisor, y me sorprendió lo fluido que se sentía el juego. No hubo sensación de retraso como lo he visto en implementaciones anteriores de generación de cuadros, aunque el retraso probablemente sería más notable al jugar con un mouse para juegos con alto DPI.
Juega Battlefield 6 con un Lenovo IdeaPad Pro 5 con tecnología del chip Intel Core Ultra 3. (Devindra Hardawar para Engadget)
Los detalles ambientales, las sombras, la iluminación y los efectos de partículas también lucieron impecables. Si estuviera sentado en un sofá, pensaría que el juego funciona con una consola o una PC económica para juegos. No he tenido la oportunidad de aumentar la resolución a 1440p, pero sería interesante ver si se pueden mantener al menos 100 fps en este modo.
Desafortunadamente, no todos los chips Core Ultra 3 de Intel alcanzan alturas de juego tan altas. Sólo los chips X7 y X9 tienen 12 núcleos de GPU Xe y gráficos Arc B390. El resto de la familia Core Ultra 3 presenta los típicos cuatro núcleos Xe y gráficos Intel básicos.
Según Intel, el B390 es alrededor de un 80 por ciento más rápido que el Radeon 890M, que está integrado en el Ryzen HX370. Además, la compañía dice que la nueva GPU es un 76 por ciento más rápida que la Arc 140T y debería ofrecer un rendimiento general similar al de la GPU móvil RTX 4050.

Un Lenovo IdeaPad Pro 5. (Devindra Hardawar para Engadget)