enero 14, 2026
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NVIDIA presentó G-Sync Pulsar en CES 2026, que la compañía llama la “última evolución de su innovadora tecnología de frecuencia de actualización variable (VRR)”. La nueva tecnología promete una experiencia de juego fluida con movimientos suaves como la mantequilla posibles gracias a la pulsación de la luz de fondo de la pantalla. Las pantallas G-Sync Pulsar cuentan con múltiples secciones de retroiluminación horizontal que pulsan de forma independiente de arriba a abajo, a diferencia de las pantallas tradicionales cuya retroiluminación está siempre encendida. Si la luz de fondo está siempre activa, la imagen se desvanecerá de un cuadro al siguiente. Las pantallas con la nueva tecnología dan a los píxeles de una imagen tiempo suficiente para estabilizarse antes de retroiluminarse para que se muestren en la ubicación correcta, reduciendo efectivamente el desenfoque de movimiento en el monitor.

La compañía dice que G-Sync Pulsar puede cuadriplicar efectivamente su frecuencia de actualización. Si juegas a 250 fps, esto significa que se puede lograr una claridad de movimiento efectiva percibida de más de 1000 Hz. Esto permite realizar un seguimiento y disparar más fácilmente durante el juego, lo que hace que las pantallas con esta tecnología sean especialmente adecuadas para los deportes electrónicos. Puedes ver la diferencia en el movimiento. Contraataque 2 entre un monitor de 360 ​​Hz sin G-Sync Pulsar y uno con la tecnología activada en el vídeo a continuación.

Las primeras cuatro pantallas, diseñadas específicamente para admitir G-Sync Pulsar y Ambient Adaptive Technology, que permite a los usuarios ajustar automáticamente la temperatura del color y el brillo según la iluminación ambiental, estarán disponibles a partir del 7 de enero. Acer, AOC, ASUS y MSI lanzarán cada uno una pantalla IPS de 27 pulgadas de 2560 x 1440 con una frecuencia de actualización de 360 ​​​​Hz y un brillo máximo de 500 nits en HDR.

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