Yakarta, CNN Indonesia —
Juegos populares Roblox No estaba disponible y los usuarios no pudieron acceder a él la tarde del martes (01/06). Sin embargo, Roblox dijo que este problema se resolvió con éxito y se puede acceder al juego nuevamente.
Según la vigilancia CNNIndonesia.com El sitio web Downdetector recibió cientos de informes el martes por la tarde (1 de junio) acerca de que la plataforma tenía problemas con Roblox.
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El pico de emisión fue de 13,47 WIB con un total de 861 informes. Luego, los informes disminuyeron gradualmente hasta que solo hubo 35 informes de problemas a las 3:17 p.m. WIB.
La propia Roblox ha reconocido los problemas encontrados en su plataforma.
“Somos conscientes de un problema con el uso de esta plataforma y estamos llevando a cabo una investigación”, escribió Roblox en su página de estado a la 1:42 p.m. WIB.
Dijeron que había problemas operativos que afectaban a los usuarios, jugadores y creadores.
Los problemas ocurren en diversas áreas del juego, desde sitios web, aplicaciones móviles, aplicaciones de Xbox, juegos, estudios, implementación de activos, almacenamiento de datos, participación en juegos, avatares, paneles, talentos, documentación, foros y mercados.
En la próxima actualización a las 2:39 p.m. WIB, Roblox dijo que se podrían llevar a cabo operaciones de juego. Este problema en sí se resolvió por completo a las 2:46 p.m. WIB.
CNNIndonesia.com entonces pruébalo acceso en el juego para confirmar si el problema realmente se ha solucionado. Desde la página principal hasta ingresar a la tarjeta del juego no hubo problemas y el juego se desarrolló sin problemas.
Hace dos semanas o el viernes (19 de diciembre), Roblox experimentó un problema de interrupción similar en todo el mundo. Varios usuarios informaron que no pudieron iniciar sesión en sus cuentas o que repentinamente se desconectaron del juego.
En este punto, el problema tardó varias horas en resolverse por completo.
(lom/dmi)
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